飛ばせるアドレスをつくろう

10時から2時までのスイングで十分! それ以上だと飛距離ロスのリスクがあります ドライバー ...

飛ばせるアドレスをつくろう

太ももとグリップエンドの間に握りこぶしが1個半~2個入るくらいが正解です。 アドレスしたと ...

飛ばせるアドレスをつくろう

プレショットルーティーンが決まるとアドレスが決まる、アドレスが決まるとスイングが決まる! ...

飛ばせるアドレスをつくろう

アドレスは飛ばしの最重要ポイント! しっかり決まれば、準備Ok(*´▽`*) あとは思いっ ...

飛ばせるアドレスをつくろう

スクエアにアドレスしたとき、肩のラインがターゲットに向くのは間違いって知っていました? ゴ ...

飛ばせるアドレスをつくろう

安定したスイングをするには、安定したアドレスがポイント。 でも、アドレスって何を重視して作 ...

飛ばせるアドレスをつくろう

「ドライバーショットのボール位置は左カカトの延長線!」 聞いたことありますよね。 でも、こ ...

飛ばせるアドレスをつくろう

ドライバーの飛距離と方向性を安定させるには「いつも同じ条件でスイングする」ことが大切です。 ...

飛ばせるアドレスをつくろう

そういえば、自分のドライバーの正しいフェース向きって把握してる? え?『目標に対してまっす ...

飛ばせるアドレスをつくろう

下半身のセットアップは「飛ばせるスイング」をするための大切なポイント。 ドライバーの飛距離 ...